Controlando

La semana pasada confesé que a mí el presente no me quita el sueño. Pero quiero aclarar que me gusta repensar el futuro. Tengo pruebas semienterradas en internet de que, a comienzos de los dosmiles, predije que el cómic The UItimates, de Mark Millar y Bryan Hitch, iba a ser la plantilla del nuevo cine de superhéroe antes de que el universo Marvel calcara sus viñetas. También sabía que Nathan Fielder, mago profesional, iba a conquistar el planeta, aunque no me esperaba que lo hiciese tan rápido. Ahora predigo que su película You can see everything, va a tener truco, y estaremos desmenuzándolo el resto de nuestras vidas. Más: Bill Hader será la siguiente gran estrella del cine de terror y Los Javis van a ser los primeros humanos en caminar por la superficie del sol.

 Estoy casi seguro de que en breve tendrá sobre la cultura popular un estudio finlandés que lleva desde el 2010 haciendo videojuegos inspirados en Twin Peaks  

La semana pasada confesé que a mí el presente no me quita el sueño. Pero quiero aclarar que me gusta repensar el futuro. Tengo pruebas semienterradas en internet de que, a comienzos de los dosmiles, predije que el cómic The UItimates, de Mark Millar y Bryan Hitch, iba a ser la plantilla del nuevo cine de superhéroe antes de que el universo Marvel calcara sus viñetas. También sabía que Nathan Fielder, mago profesional, iba a conquistar el planeta, aunque no me esperaba que lo hiciese tan rápido. Ahora predigo que su película You can see everything, va a tener truco, y estaremos desmenuzándolo el resto de nuestras vidas. Más: Bill Hader será la siguiente gran estrella del cine de terror y Los Javis van a ser los primeros humanos en caminar por la superficie del sol.

También estoy casi seguro del dominio que en breve tendrá sobre la cultura popular un estudio finlandés que lleva desde el 2010 haciendo videojuegos inspirados en Twin Peaks. En serio. Alan Wake, una serie que va por su segunda entrega, es un relato de terror que empieza a la sombra de Stephen King, con un protagonista escritor enfrentado a los demonios que brotan de sus páginas, pero pronto se revela que el pueblo donde se ha refugiado para empezar su siguiente novela es, en realidad, el kilómetro cero de un laberinto compuesto por dimensiones alternativas, sueños habitables, números musicales y cafeterías carismáticas que no oculta ni remotamente sus raices lynchianas.

Su otra serie, Control, está inspirada en los primeros minutos del largometraje Fuego, camina conmigo, que describen al FBI como un organismo gestionado por hechiceros con corbata, y a su sede en Philadelphia como una casa embrujada donde los fantasmas usan el ascensor. Control nació preguntándose qué clase de ataque terrorista recibiría un edificio así.

Los proyectos de Remedy Entertainment son algo que el cine post Megalópolis ya no es capaz de darnos, superproducciones de autor. Sus juegos son exquisitos, extravagantes, ambiciosos, y no tienen miedo al ridículo. Su último lanzamiento, Control Resonant, una pesadilla brutalista en la que puedes acabar enfrentándote a un huracán de semáforos, ya es su título con mejores ventas. Lo que podría hacernos suponer que Remedy está aprendiendo a dirigirse al gran público. Por suerte es al revés, es el público el que está aprendiendo a disfrutar de sus juegos. Doy por hecho que el universo compartido en el que transcurren sus títulos va a acabar siendo conocido incluso entre la población no jugona porque Remedy, al igual que Millar y Hitch, Nathan Fielder, Bill Hader y Los Javis, utilizan ingredientes inesperados pero el sabor del resultado es de gusto universal

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